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quarta-feira, 20 de fevereiro de 2013

[TECNOLOGIA]PS4: em noite de novidades, Sony anuncia 'Killzone' e 'Diablo'

Imagem do quarto jogo da franquia, que mais uma vez será lançado com exclusividade para PS Foto: Reprodução
A noite desta quarta-feira (20) foi repleta para os fãs de games. Minutos depois de confirmar o lançamento do Playstation 4 no mercado de consoles, em evento ocorrido em Nova York, nos EUA, a Sony anunciou que junto com o aparelho serão também lançados diversos jogos exclusivos para a gigante japonesa, entre eles franquias de enorme sucesso mundial. O console chega às lojas no final de 2013.
O maior destaque entre eles foi o aguardado anúncio do quarto game da série de tiro em primeira pessoa Killzone, batizado de Killzone: Shadow Fall, apresentado por Hermen Hulst, diretor de planejamento e co-fundador da Guerrilla Games, desenvolvedora da franquia. A terceira parte da série Diablo também foi confirmada.
Mas houve muitas outras novidades. Na primeira apresentação da noite, o engenheiro de desenvolvimento de games da Sony, Mark Cerny, mostrou em primeira mão imagens do primeiro jogo que ele está desenvolvendo para o novo aparelho, batizado de Knack. O game é protagonizado por um simpático robozinho e possui gráficos que lembram as belas animações digitais dos longas da Pixar e Dreamworks.
Os anúncios se seguiram em todo o evento, que acabou cedendo mais tempo para anunciar os novos games exclusivos da marca do que para seguir explicando outros detalhes do PS4. Sempre apoiados em belas edições de imagens e discursos de seus desenvolvedores, foram confirmados os jogos Drive Club, InfamousThe Witness, Deep Down e Destiny, cada qual pautado em um gênero diferente, como corrida, ação, quebra-cabeças e . 
O desenvolvedor de games David Cage, que promete o lançamento de Beyond: Two Souls, thriller ultra-realista para PS4, não anunciou nenhum jogo, mas exibiu algumas das possibilidades que o console dará ao jogador. Uma delas é o próprio controle das expressões faciais dos personagens na telinha, provendo à ação mais realidade do que jamais foi experimentada em um brinquedo do tipo.
fonte: terra.com
Edição: Gabriel Lima

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